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玩的就是规则 pdf下载

时间:2022-08-20来源:未知 作者:admin 点击:
内容简介 人们时常被游戏吸引,甚至沉迷其中。我们遵守游戏规则,在限制条件下创造各种精彩的瞬间。而换作生活,我们面对限制,却总是试图将其改变,又抱怨连连。玩,与其说是
 
 
 
内容简介
 
人们时常被游戏吸引,甚至沉迷其中。我们遵守游戏规则,在限制条件下创造各种精彩的瞬间。而换作生活,我们面对限制,却总是试图将其改变,又抱怨连连。“玩”,与其说是一种行为,不如说是一种状态。当我们接受限制条件,集中注意力以获得乐趣时,便是玩。
购物、修剪草坪、搭乘交通工具,甚至是制作幻灯片、回复邮件等,应对这些日常事务和控球射门得分没有什么不同,都能够让我们感受到意义和乐趣。
从网络文化到道德哲学,从古代诗歌到现代消费主义,博格斯特引经据典,向我们充分展示了现代世界可以被驯服——也可以被享受,只要我们懂得如何发现乐趣。
 
 
 
编辑推荐
 
生活很无聊,充斥着无尽的会议、堵车、出差和电子邮件,看不到乐趣?实则,我们应向乐趣道歉,是我们误解了它。在这本书中,具有远见卓识的游戏设计师兼哲学家伊恩·博格斯特为我们提供了克服日常焦虑的方法:改变周围无聊、平凡的世界,使之充满无限可能性、充满乐趣。
把约束化作游戏,玩是一种心态。
从哲学的角度解读游戏,用游戏的方法对待生活。
《游戏改变世界》作者简·麦戈尼格尔等鼎力推荐
 
 
 
作者简介
 
(美国)伊恩·伯格斯特(LanBogost),佐治亚理工学院伊凡·艾伦大学媒体研究专业特聘教授,佐治亚理工学院交互式计算专业教授。他曾参与研发《劝诱游戏》,还是《大西洋》月刊的特约编辑。现居住在亚特兰大。
 
 
 
 
目录
 
前言:人生并不是一场游戏
第1章乐趣,无处不在001
抛去理智007
投入、注意、关心013
这是浇水018
娱乐场——玩的地方023
第2章反讽症——给事物一个机会,也给自己一个机会033
体育教育039
等等,是认真的吗?041
反讽时代045
反讽症050
怀旧057
由衷的欣赏063
第3章乐趣不在于快乐,而在于新奇体验071
平凡生活中的英雄主义080
图形和背景090
乐趣(fun)的由来095
暂时犯蠢104
第4章玩取决于事物,而不是你113
对“玩”的监控119
所谓的救赎124
玩是谦恭,不是解放129
魔术圈133
一切以玩为目的,一切皆可玩139
玩是一项操控某件事的工作144
第5章从克制到限制149
新禁欲主义158
因克制而产生的自恋163
限制缔造丰富170
创造力源于环境限制179
第6章限制的乐趣189
限制由材料制成193
限制创造可能性空间198
文化和可见性205
背景限制212
界限兼具传统和创新性221
数字化限制230
推至极限240
第7章幸福的对立面247
乐趣和幸福是对立的256
世界是物质的,而非精神的264
结论与物共生273
致谢287
 
 
 
 
 
 
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